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2004年05月17日
ファークライ 日本語版をプレイしてみた
とても綺麗なグラフィックと物理計算が組み込まれた「Cryエンジン」を搭載している事で話題になったFPS「Far Cry」日本語版のプレイ中レビューです。難易度Realisticで全20ステージ中4つをクリアしたところでのレビューとなっています。
私の環境はCPUがPen4 3.2GHz,GPUがRADEON9800XT,メモリが1Gのデュアルということで、まだハイエンドと呼べるかなといった感じなのですが、初回起動時のオートで判定してくれるグラフィック設定では一応Very Highになっていました。しかし水の綺麗さという設定は最高の上に超最高(Ultra High)があったので、それに変えて、アンチエイリアスが無しになっていたのでそれも最高にしてゲームをスタートしてみました。…そうしてみたら、重い。動けないというほどでは無いのですけれども、マウスの動きから0.5秒くらい遅れて照準が動くような感じになってしまったので、アンチエイリアスを中に設定してみたらストレスを感じなくなったので今はその設定でプレイしています。
左の画像はその状態でのSS。夕焼けのステージなので全体が赤めですが、綺麗なのは十分わかるかと思われます。草の描写も他のゲームに比べると非常に綺麗です。敵キャラクターも細かく作りこまれていて、倒した後近づいて傷跡のついた死体をみると、グロいとは言わないまでも少しだけ気持ち悪いです。
物理計算については、私には専門的なことは良く解らないですが、非常にリアルにできていると思います。ステージによってはドラム缶を坂から落として下にいる敵を轢いたりできる場面もありますが、まあ物理エンジン自体は爆発の時などの演出を派手にする事がメインに使われているような気がします。
敵AIに関して。難易度が関係しているかどうかはよく解らないのですが、今までプレイしたFPSの中で一番頭良いです。敵は常に物陰に隠れながら移動してきますし、左から出ると見せかけて右からでてきたり、一人が援護射撃をしているうちに、もう一人が接近してきたりして、敵にばれたらザコでも常に集中して戦わなければかなり死亡確率高いです。
難易度的にはAIの頭が良い事もありますが、敵の視界が広かったり、銃声を聞きつけて周りの傭兵たちがわらわらとやってきたりするのでけっこう高いと思います。リアル指向らしく、銃撃のダメージは高めで、主人公でさえ頭に銃撃を受ければほぼ一撃で死にます。難易度Realだからかは解りませんが、防弾チョッキを着た敵の体に主人公がM4を打ち込んでも5,6発は食らわせないと死にません。その代わり敵も頭に当てられれば一撃ですので、敵と戦うときはいつも頭狙いでいかなければかなり死ねます。敵の命中精度も障害物が無いところでは結構高いので、とにかく敵に見つからないように進みながら、進むのに邪魔な敵だけ隠密に抹殺しながら進んでいくのがメインなゲームだと私は感じました。ランボー的突撃プレイは、複数の敵に同時に狙われた時点で殆ど勝ち目が無いので慣れてこないと無理だと思います。あと、このゲームはクイックセーブがありません。その代わり頻繁にチェックポイントが用意されているのですが、間隔が結構絶妙な場所なので難易度を少しだけあげているような気がしますが、間隔が広すぎるというわけではありません。
ストーリーに関しては、現段階ではなんともいえません。次々と目的地や遂行すべきミッションを与えられて、それをこなして先に進むとイベントが置き、新展開がといった感じです。が、まだステージ5くらいではほぼ全てが謎といっても過言では無いのでノーコメントとしておきます。私としてはFPSにストーリーは期待していないので、あくまでオマケ程度に考えています。
マップ構成に関しては、大体が一本道もしくは二本ぐらいなのだと思いますが、全体的に開放感のあるマップが多いし、その一本の道幅がかなり広く、遮蔽物が沢山あるので狭いとは全然感じません。プレイヤーが進行ルートを考えて進むことは十分出来ますし、それによって難易度はかなり左右すると思います。友人もこのゲームを購入したのですが、友人はジャングルのステージでキャンプの敵を皆殺しにしてどんどん進んでいくことができましたが、私はまだ1on1での戦いに慣れてないので隠れながらキャンプを通過したり、見つかったらダッシュで逃げ去ったり四苦八苦しながら進んでいます。まぁそれだけプレイスタイルの差が出るステージもあるってことです。室内ステージではそうもいきませんけれど。
全体的には、遊び応えのあるFPSをプレイしたい方にお勧めできる内容かな、と思います。全20ステージのうち死にまくりながら7,8時間プレイしてまだステージ5ですし、少なくとも20から30時間は遊べるように私は感じますが、これはスニークアクションが楽しめる人のみです。スプリンターセルのように入り組んだステージというわけでもないので、一般的なFPSが好きで、常に隠れながら進んでいくようなゲームも楽しめるような方は目いっぱい楽しめるかと思われますが、007やHaloのようなゲームでランボープレイをするのが大好きだという方は、体験版をプレイして考えてみたほうがいいかと思われます。聞く所によれば難易度イージーでも結構難しいらしいので、このゲームでFPS初体験っていう方もまず体験版をどうぞ。というか全員体験版で難しさを知って、それが許せるかどうかで購入を検討したほうが宜しいかと思われます。
ちなみに私の場合は1チェックポイント間に3時間ぐらいかけた所がありましたが、まだまだやる気十分です。
投稿者 hiroto : 2004年05月17日 03:20
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